Finch/docs/pl/sciaga.md
Nexoniarz b872be3176 Finch 2.4.0: methods, maps, errors as values; str() of any value; macOS and ARM64 docs; Kate support
- fn Struct.method(...) with self by reference, also on C structs
- map[K]V: insertion-ordered hash maps, literals, m[k] += 1, has/get/remove/keys/values
- -> T! / -> !, return error(...), or <value>, or { err }, try; fallible int/float/read_file/write_file/delete_file
- for i, x in list / for k, v in map
- print and str() share one text formatter
- LSP: method and map completion, method signatures; grammar and snippets for VS Code and Kate
- tests: 74 (methods, errors, maps + 11 failure cases); docs at all three levels, en and pl

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 01:11:12 +02:00

390 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Ściąga Fincha
Cały Finch na jednej stronie. Wyjaśnienia są w [przewodnikach](../../README.pl.md#dokumentacja).
> 🇬🇧 English version: [cheatsheet.md](../en/cheatsheet.md)
---
## Polecenie `finch`
| Polecenie | Robi |
|---|---|
| `finch run plik.fch [argumenty…]` | skompiluj i uruchom (argumenty trafiają do programu) |
| `finch build plik.fch [-o nazwa]` | zrób program (`nazwa.exe` na Windowsie) |
| `finch ir plik.fch` | pokaż LLVM IR |
| `finch lsp` | serwer języka (korzystają z niego edytory) |
| `finch version` | wersja |
| `-l lib` | dolinkuj bibliotekę C (jak `link "lib"`) |
| `--target windows` / `linux` / `arm64` / `macos` / triple | zbuduj dla innego systemu |
| `-g` | informacje dla debuggera (gdb, lldb, Visual Studio) |
| `-O0` | bez optymalizacji |
Zmienne środowiskowe: `FINCH_PATH` (foldery z modułami), `FINCH_CC` / `CC` (kompilator C, który linkuje).
---
## Plik
```c
import "stdio.h" // nagłówek C
import ksztalty // moduł Fincha: ksztalty.fch
link "m" // biblioteka C albo "moje.c" / ".o" / ".a"
struct Punkt {
int x
int y = 0 // wartość domyślna
}
fn main() {
print("Cześć")
}
```
`main` to `fn main()`, `fn main() -> int` (kod wyjścia) albo `fn main([]str args)`.
Jedna instrukcja na linijkę, bez średników, `{` w tej samej linijce, bez nawiasów wokół warunków.
---
## Zmienne
| Kod | Znaczenie |
|---|---|
| `x := 5` | nowa zmienna, typ zgadnięty |
| `int x = 5` | nowa zmienna, typ podany |
| `int x` | zero / `""` / `[]` / `null` / wartości domyślne struktury |
| `x = 7` | przypisanie |
| `x += 1` `-=` `*=` `/=` `%=` | zmiana |
---
## Typy
| Typ | Przykład |
|---|---|
| `int` (= `i64`) | `42`, `-7`, `0xFF`, `1_000_000` |
| `float` (= `f64`) | `3.14` |
| `bool` | `true` (prawda), `false` (fałsz) |
| `char` | `'A'`, `'\n'` |
| `str` | `"tekst\t\"w cudzysłowie\""` |
| `i8 i16 i32 i64` | ze znakiem, z rozmiarem |
| `u8 u16 u32 u64` | bez znaku, z rozmiarem |
| `f32 f64` | zmiennoprzecinkowe |
| `[]T` | tablica: `[1, 2, 3]`, `[]str imiona` |
| `map[K]V` | mapa: `["a": 1]`, `map[str]int ile`, `[:]` |
| `ptr[T]`, `ptr` | wskaźnik, wskaźnik bez typu |
| `Nazwa` / `modul.Nazwa` | struktura |
Znaki specjalne: `\n \t \r \0 \\ \" \'`.
---
## Operatory
| Priorytet | Operatory |
|---|---|
| 5 | `*` `/` `%` `<<` `>>` `&` |
| 4 | `+` `-` `\|` `^` (`+` skleja też tekst) |
| 3 | `==` `!=` `<` `<=` `>` `>=` |
| 2 | `&&` (i) |
| 1 | `\|\|` (lub) |
| jednoargumentowe | `-x` `!x` (nie) `~x` |
`x & 1 == 0` znaczy `(x & 1) == 0`.
---
## Sterowanie
```c
if a > b { … } else if a == b { … } else { … }
while x > 0 { … }
for i in 0..10 { … } // 0 … 9
for el in lista { … } // każdy element (albo znak str)
for i, el in lista { … } // razem z indeksem
for klucz, wart in m { … } // każdy wpis mapy, w kolejności dodawania
break continue return wartosc
defer sprzatanie() // uruchomi się na końcu bloku
```
---
## Funkcje
```c
fn dodaj(int a, int b) -> int {
return a + b
}
fn przywitaj(str imie) { // bez wyniku
print("Cześć", imie)
}
```
Parametry zachowują się jak kopie. Kolejność w pliku nie ma znaczenia. Przecinek po ostatnim argumencie jest dozwolony.
---
## Metody
```c
fn Punkt.przesun(int dx, int dy) { // self to Punkt, na którym wywołano (nie kopia)
self.x += dx
self.y += dy
}
fn Punkt.odleglosc() -> float { … }
p.przesun(1, 2) lista[0].przesun(1, 1) wsk_na_punkt.przesun(0, 1)
```
Także na strukturach z C: `fn Vector2.length() -> f32 { … }`.
---
## Błędy jako wartości
```c
fn parsuj(str s) -> int! { // ! = może się nie udać
if s.len == 0 {
return error("pusty")
}
return int(s) or { return error("to nie liczba: " + s) }
}
fn zapisz(str p, str t) -> ! { // może się nie udać, bez wyniku
try write_file(p, t)
}
```
| Kod | Przy porażce |
|---|---|
| `x := parsuj(s) or 0` | użyj 0 |
| `x := parsuj(s) or { print(err); return }` | wykonaj blok (`err`: komunikat) |
| `x := try parsuj(s)` | zakończ porażką też bieżącą funkcję |
| `fn main() -> !` | porażka wypisuje `error: …`, kod wyjścia 1 |
Funkcje wbudowane, które mogą się nie udać: `int(s)`, `float(s)`, `read_file`, `write_file`, `delete_file`.
---
## Struktury
| Kod | Znaczenie |
|---|---|
| `struct P { … }` | definicja (jedno pole na linijkę, `= domyślna` opcjonalnie) |
| `P(1, 2)` | utworzenie, wszystkie pola po kolei |
| `P(x: 1)` | utworzenie po nazwie, reszta domyślna/zero |
| `p.x`, `p.x = 5` | odczyt, zmiana pola |
| `b := a` | pełna kopia |
---
## Tablice `[]T`
| Kod | Daje |
|---|---|
| `a.len` | liczba elementów |
| `a[i]`, `a[i] = x` | element (z kontrolą zakresu) |
| `a.push(x)` | dodaj na końcu |
| `a.pop()` | zabierz ostatni i go oddaj |
| `a.insert(i, x)` | wstaw na pozycję i |
| `a.remove(i)` | usuń pozycję i i ją oddaj |
| `a.clear()` | wyczyść |
| `a.resize(n)` | długość n (nowe elementy to zera) |
| `a.find(x)` | indeks albo -1 |
| `a.contains(x)` | bool |
| `a.sort()` | posortuj (liczby, znaki, str) |
| `a.reverse()` | odwróć |
| `a.slice(s, e)` | nowa tablica z s … e-1 |
| `a.join(sep)` | `[]str` → jeden str |
| `a.ptr` | adres pierwszego elementu (dla C) |
---
## Mapy `map[K]V`
| Kod | Daje |
|---|---|
| `m := ["a": 1, "b": 2]` | mapa (klucze: liczby, char, bool, str) |
| `m[k]` | wartość (brak klucza: program się zatrzymuje) |
| `m[k] = v` | dodaj / zastąp |
| `m[k] += 1`, `m[k].push(x)` | brakujący klucz zaczyna od wartości domyślnej (0, `[]`, …) |
| `m.len` | liczba kluczy |
| `m.has(k)` | czy jest |
| `m.get(k, domyslna)` | wartość albo domyślna |
| `m.remove(k)` | bool: czy był |
| `m.clear()` | wyczyść |
| `m.keys()`, `m.values()` | tablice, w kolejności dodawania |
---
## Tekst `str`
| Kod | Daje |
|---|---|
| `s.len` | liczba bajtów (ą, ż… to 2) |
| `s[i]`, `s[i] = 'x'` | znak |
| `a + b` | sklejony tekst |
| `s.sub(a, b)` | fragment a … b-1 |
| `s.find(t)` | pozycja albo -1 |
| `s.contains(t)` | czy zawiera |
| `s.starts_with(t)`, `s.ends_with(t)` | czy zaczyna / kończy się |
| `s.split(sep)` | `[]str` |
| `s.trim()` | bez spacji na końcach |
| `s.upper()`, `s.lower()` | A–Z / a–z |
| `s.replace(a, b)` | każde a → b |
| `s.repeat(n)` | n razy |
| `s.bytes()` | `[]u8` |
| `s.ptr` | `ptr[char]` (dla C) |
| `==` `!=` `<` `>` | porównanie |
---
## Zamiana typów
| Kod | Wynik |
|---|---|
| `int(3.9)` | `3` |
| `int("42")` | `42` (zatrzymuje program, jeśli to nie liczba) |
| `int('A')` | `65` |
| `float(7)`, `float("2.5")` | `7`, `2.5` |
| `u8(300)` | `44` (zostawia najniższe bity) |
| `char(66)` | `'B'` |
| `bool(0)` | `false` |
| `str(42)`, `str(1.5)`, `str(true)`, `str('c')` | tekst |
| `str([1, 2])`, `str(m)`, `str(punkt)` | ten sam tekst, który pokazuje `print` |
| `int("x") or 0`, `float(s) or 0.0` | liczba albo wartość zapasowa |
| `str(bajty)` | `[]u8` → tekst |
| `str(p)` | `char*` z C → tekst |
| `ptr(p)`, `ptr(16)` | wskaźnik bez typu, ze wskaźnika albo liczby |
| `int(p)` | wskaźnik → adres |
Automatycznie tylko wtedy, gdy nic nie ginie: mniejsza → większa liczba, dowolna całkowita → float, `f32` → `f64`.
---
## Funkcje wbudowane
| Funkcja | Robi |
|---|---|
| `print(a, b, …)` | wypisz, spacje między, nowa linia na końcu |
| `input()`, `input("Pytanie? ")` | wczytaj linijkę |
| `read_file(sciezka)` | plik → str |
| `write_file(sciezka, tekst)` | str → plik, `true`, jeśli się udało |
| `file_exists(sciezka)` | czy plik istnieje |
| `delete_file(sciezka)` | usuń plik |
| `shell(polecenie)` | uruchom polecenie, jego kod wyjścia |
| `exit(kod)` | zakończ program od razu |
| `error(komunikat)` | `return error("…")` w funkcji `-> T!` |
| `addr(x)` | wskaźnik na x; `addr(fn)` = callback dla C |
| `new(wartosc)` | wartość na stercie → `ptr[T]` |
| `free(p)` | oddaj ją |
---
## Wskaźniki
| Finch | C |
|---|---|
| `ptr[int] p` | `int *p` |
| `addr(x)` | `&x` |
| `p.value` | `*p` |
| `p.pole` | `p->pole` |
| `p[i]` | `p[i]` |
| `null` | `NULL` |
| `ptr` | `void *` |
---
## Pamięć
- Tablice, teksty i struktury zwalniają się same na końcu swojego bloku. Bez `free`.
- `b := a` kopiuje; wynik wywołania jest przenoszony; `return x` przenosi.
- `new(...)` + `free(...)` (często z `defer`) do list wiązanych, drzew, współdzielenia.
- Pamięć z C: funkcjami z C (`malloc` / `free`, `fclose`, …).
---
## Moduły
```c
import ksztalty // ksztalty.fch obok tego pliku (albo w FINCH_PATH)
ksztalty.pole(b) // jego funkcje
ksztalty.Pudlo(2, 3) // jego struktury
ksztalty.Pudlo inne // w deklaracjach
```
---
## C
| Kod | Znaczenie |
|---|---|
| `import "x.h"` | funkcje, struktury, enumy, liczbowe `#define`, zmienne globalne |
| `link "nazwa"` | libnazwa.so / nazwa.lib (najpierw pkg-config) |
| `link "plik.c"` | skompiluj własny plik C |
| `addr(mojaFn)` | funkcja Fincha jako callback |
| Typ C | Finch |
|---|---|
| `int` / `long long` / `unsigned` | `i32` / `i64` / `u32` (wg rozmiaru) |
| `float` / `double` | `f32` / `f64` |
| `char *` (parametr, wynik) | `str` |
| `char *` (pole, za wskaźnikiem) | `ptr[char]` |
| `struct X` | `X` |
| `T *` | `ptr[T]` |
| `void *`, uchwyty | `ptr` |
| `T x[N]` (w strukturze) | `[N]T` |
---
## Błędy w czasie działania (program zatrzymuje się z plikiem i linijką)
| Komunikat | Przyczyna |
|---|---|
| `division by zero` | `/` albo `%` przez 0 |
| `index 5 is out of range (the length is 3)` | `a[5]` |
| `pop() on an empty array` | `pop()` na pustej tablicy |
| `used .value on a null pointer` | `.value` / `.pole` / `[i]` przez `null` |
| `can't turn "x" into int` | `int("x")` |
| `can't read the file "…"` | `read_file` (bez `or`) |
| `the key "x" is not in the map` | `m["x"]` |
---
## Edytory
Kate: `editors/kate/install.sh`, potem włącz wtyczkę **LSP Client**; uruchamianie przez **Build & Run** → `finch run %f`.
Każdy edytor z LSP: `finch lsp`.
### VS Code (rozszerzenie „Finch”)
| Klawisz / akcja | Robi |
|---|---|
| ▶ / `Ctrl+F5` | uruchom plik |
| `Finch: Build This File` | zbuduj; błędy trafiają do panelu Problems |
| `F12` | idź do definicji |
| najechanie myszą | typ / sygnatura / opis |
| `Ctrl+Spacja` | podpowiedzi (po `.`: pola, metody, zawartość modułu) |
| `Ctrl+Shift+O` | funkcje i struktury w pliku |
| `main`, `fn`, `fnr`, `fnf`, `method`, `struct`, `for`, `foreach`, `forkv`, `map`, `orb`, `if`, `ife`, `while`, `input` + Tab | szablony |
| ustawienie `finch.path` | gdzie jest finch / finch.exe |
---
## Słowa kluczowe
| Słowo | Po polsku |
|---|---|
| `fn` | funkcja |
| `return` | zwróć |
| `if` / `else` | jeżeli / w przeciwnym razie |
| `while` | dopóki |
| `for` … `in` | dla … w |
| `break` / `continue` | przerwij / kontynuuj |
| `true` / `false` / `null` | prawda / fałsz / nic |
| `import` / `link` | zaimportuj / dolinkuj |
| `struct` | struktura |
| `defer` | odłóż (na koniec bloku) |
| `or` | albo (co zrobić przy porażce) |
| `try` | spróbuj (porażkę przekaż dalej) |
| `self` | sam (w metodzie: struktura, na której ją wywołano) |
| `map` | mapa |